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API UO BookGetPageText it
ClassicUO / Basic IDE
Legge una pagina dell’ultimo libro aperto.
UO.BookGetPageText(Page:Any) -> Any
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Page— Numero di pagina da 1, non ID del libro. Il numero totale viene dal server.
String: righe separate da ritorni a capo, senza righe vuote finali. Vuoto può anche indicare nessun libro, pagina non ricevuta o numero errato; non prova esistenza o modificabilità.
- Aprire prima il libro desiderato nel gioco. Viene scelto l’ultimo libro aperto, senza argomento ID. Con più libri verificare la scelta. Get legge i dati ricevuti senza richiedere pagine mancanti.
- Il gestore conserva il libro nella sessione anche senza grafica. Chiudere e riaprire la vista mantiene libro e bozza. Chiudere il libro stesso lo rimuove; la disconnessione cancella i libri del server.
- Solo i libri modificabili accettano scritture. Pagine errate o testo eccessivo vengono rifiutati. BookSetText verifica tutte le pagine prima dell’invio: un errore successivo non produce una scrittura parziale.
Il server invia intestazione, numero di pagine e contenuto. SessionBooks verifica il pacchetto completo, salva dati e aggiorna la vista. Basic sceglie l’ultimo libro tramite il bridge; SessionBook legge righe o verifica e invia modifiche. ModernBookGump mostra gli stessi dati e conserva le bozze al distacco della grafica.
Aprire prima il libro desiderato nel gioco. Viene scelto l’ultimo libro aperto, senza argomento ID. Con più libri verificare la scelta. Get legge i dati ricevuti senza richiedere pagine mancanti.
Il gestore conserva il libro nella sessione anche senza grafica. Chiudere e riaprire la vista mantiene libro e bozza. Chiudere il libro stesso lo rimuove; la disconnessione cancella i libri del server.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; funzione GetOpenBook.
Solo i libri modificabili accettano scritture. Pagine errate o testo eccessivo vengono rifiutati. BookSetText verifica tutte le pagine prima dell’invio: un errore successivo non produce una scrittura parziale.
String: righe separate da ritorni a capo, senza righe vuote finali. Vuoto può anche indicare nessun libro, pagina non ricevuta o numero errato; non prova esistenza o modificabilità.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/SessionBooks.cs; funzione SessionBooks.ReceiveHeader/ReceivePages; SessionBook.Yoko*.
Aprire prima il libro desiderato nel gioco. Viene scelto l’ultimo libro aperto, senza argomento ID. Con più libri verificare la scelta. Get legge i dati ricevuti senza richiedere pagine mancanti.
# Uso diretto
#
# Legge una pagina dell’ultimo libro aperto.
#
# String: righe separate da ritorni a capo, senza righe vuote finali. Vuoto può anche indicare
# nessun libro, pagina non ricevuta o numero errato; non prova esistenza o modificabilità.
SUB Main()
# Il libro desiderato deve essere aperto, le pagine necessarie ricevute e il libro modificabile
# per scrivere. 1, 2 e 3 sono pagine da verificare. Nomi e testi sono esempi.
VAR text = UO.BookGetPageText(1)
IF text <> "" THEN
UO.Print(text)
END IF
END SUBSpiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Il libro desiderato deve essere aperto, le pagine necessarie ricevute e il libro modificabile per scrivere. 1, 2 e 3 sono pagine da verificare. Nomi e testi sono esempi.
# Scenario pratico
#
# Legge una pagina dell’ultimo libro aperto.
#
# String: righe separate da ritorni a capo, senza righe vuote finali. Vuoto può anche indicare
# nessun libro, pagina non ricevuta o numero errato; non prova esistenza o modificabilità.
SUB Main()
# Il libro desiderato deve essere aperto, le pagine necessarie ricevute e il libro modificabile
# per scrivere. 1, 2 e 3 sono pagine da verificare. Nomi e testi sono esempi.
VAR firstPage = UO.BookGetPageText(1)
IF firstPage <> "" THEN
UO.BookSetPageText(3, firstPage)
END IF
END SUBSpiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Il libro desiderato deve essere aperto, le pagine necessarie ricevute e il libro modificabile per scrivere. 1, 2 e 3 sono pagine da verificare. Nomi e testi sono esempi.
# Funzione ausiliaria completa
#
# Legge una pagina dell’ultimo libro aperto.
#
# String: righe separate da ritorni a capo, senza righe vuote finali. Vuoto può anche indicare
# nessun libro, pagina non ricevuta o numero errato; non prova esistenza o modificabilità.
SUB Main()
# Il libro desiderato deve essere aperto, le pagine necessarie ricevute e il libro modificabile
# per scrivere. 1, 2 e 3 sono pagine da verificare. Nomi e testi sono esempi.
ReplaceCampNote(2)
END SUB
SUB ReplaceCampNote(page)
VAR text = UO.BookGetPageText(page)
IF text = "Camp A" THEN
UO.BookSetPageText(page, "Camp B")
END IF
END SUBSpiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Il libro desiderato deve essere aperto, le pagine necessarie ricevute e il libro modificabile per scrivere. 1, 2 e 3 sono pagine da verificare. Nomi e testi sono esempi.
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