Repository navigation
CSharp Conditions
Codex edited this page Oct 11, 2026
·
2 revisions
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
if приймає bool. Числовий результат ігрової команди перевіряйте явним порівнянням згідно з її контрактом, наприклад result != 0; не вважайте будь-якою нуль помилкою без опису команди.
Збережіть цей приклад окремо як Example.cs. Запускайте його незалежно від інших прикладів на сторінці.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
int health = 80;
if (health < 50) System.Console.WriteLine("Low");
else System.Console.WriteLine("Ready");Результат:
Ready
int hp = UO.GetHP();
if (hp > 50)
{
UO.Print("High HP");
}
else if (hp > 0)
{
UO.Print("HP is available");
}
else
{
UO.Print("Check character state");
}switch-оператор вибирає гілку з case, when та default. switch-вираз повертає значення. Гілки можуть використовувати шаблони типів, властивостей та діапазонів.
int distance = 3;
string label = distance switch
{
0 => "here",
<= 2 => "near",
< 10 => "reachable area",
_ => "far"
};
UO.Print(label);Офіційна документація: Умови та switch - Microsoft Learn.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE