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ZH TW Runtime API 05 Stored Objects

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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運行時 API — 儲存的對象

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

物品

物件清單位於「物件」標籤中。

物品

以 EasyUO 格式輸出物件的序號。

物品

解析serial或儲存的名稱,然後透過UseObject應用物件(雙擊)。 UseWorldObject 是UserObject 的別名。這不是創建一個新的世界物件。

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