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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
物品
物件清單位於「物件」標籤中。
以 EasyUO 格式輸出物件的序號。
解析serial或儲存的名稱,然後透過UseObject應用物件(雙擊)。 UseWorldObject 是UserObject 的別名。這不是創建一個新的世界物件。
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