Skip to content

Runtime API 11 Casting Commands

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 8 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Команди каста

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

Магія

Надсилає запит на застосування заклинання/навички. Рядкова форма з одним аргументом повертає 1 при прийнятті запиту клієнтом та 0 при невідомому імені або відмові. Це не є підтвердженням успішного ефекту на сервері. Форма з target спочатку ставить за мету чергу, потім відправляє дію. Компактні форми з target=0/-1 шукають персонажа за фільтрами; явний serial використовується безпосередньо. Останній прапор UO.Wait/waitTarget включає очікування витрачання черги target до 1000 мс; при тайм-ауті повертається 0 і черга очищається. Прапор не є тривалістю у мілісекундах.

Магія

Активує здатність зброї по її імені або числовому ID. CastAbility є аліасом UseAbility. Повертає 0 при невірному ID/відсутності персонажа; Прийняття запиту не гарантує успішного удару на сервері.

Магія

Queues/sets the object target and submits the spell through the ClassicUO cast bridge. The target UO.Wait is cancelled when the cast request itself is rejected so a failed CastToObject does not leave a stale target trap behind.

Магія

Повертає true , якщо зазначене заклинання чи здатність на даний момент активні на персонажі, інакше false .

Магія

Повертає збережене значення UO.Timer на момент прийнятого запиту каста. Одиниця - десята частка секунди; не підтверджує результату заклинання.

Clone this wiki locally