Repository navigation
Runtime API 38 Character Stats
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered C#/ClassicUO UI route.
Оновлює клієнтську збережену мету: actionIndex=1 — LastTarget, 2 — LastAttack, 3 — обидві. Інші значення повідомляють про помилку. Саме оновлення мітки не атакує та не відповідає на серверний target.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Повертає статус автопереключення для поточного персонажа: true — увімкнено, false — вимкнено.
Returns the actual character names received from the server's character-selection packet for the current account/shard. ClassicUO caches that list in memory so the API can still return it after entering the world. If no cached list exists, the active LoginScene.Characters list is used; while already in game, the current player's name is the final fallback.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Сценарії та середовище виконання
Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Надсилає запит про стан істоти.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Повертає true , якщо зазначений об'єкт є мобайлом (NPC або персонаж гравця), інакше false .
Повертає ігрову координату X об'єкта, збереженого як LastStatus. Це не координата вікна статусу на екрані.
Повертає ігрову координату Y об'єкта LastStatus; не становище вікна статусу.
Фактично це виклик GetHP з параметром Self.
Повертає поточне значення Удачі (Luck) персонажа (з розширеної інформації про статус).
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
мобайлів, use GetMaxHP .
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Вмикає або вимикає автоматичне перепідключення для поточного персонажа.
Сценарії та середовище виконання
Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE