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각 팀은 C# 서명, 매개변수 및 몇 가지 독립적인 예시가 포함된 카드를 엽니다.
아이템
로드된 캐릭터의 경우 업데이트된 상태를 요청하고 LastStatus를 기억합니다. 로드된 항목의 경우 단일 클릭을 보냅니다. 데이터는 비동기적으로 도착합니다. 알려지지 않은 serial 자체는 임의의 세계 객체를 로드하지 않습니다.
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