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JA Bad Newbie Features
Codex edited this page Oct 11, 2026
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[オプション] → [Bad Newbie] セクションでは、インターフェイス、ワールド表示、動き、自動化の詳細設定を組み合わせています。変更は 適用 によって適用され、プロファイルに保存されます。
- スタミナチェックを無視する。
- タイル単位の可視範囲。
- 半径、太さ、色が変化する領土線。
- 自動障害物回避。
- トラバース
1–5を計算するための追加セルの供給。
- キャラクターの個別の設定。
- 他のプレイヤー用に個別の設定。
- NPC とモンスターの個別設定。
- 左、右、上または下に配置します。
-
0–200ピクセルの長さと調整可能な厚さ; - 個別の色、フォント、署名のサイズ。
- Magery サークルと追加の学校のタイミング。
インターフェースのテキストグループ、ジャーナル、チャット、ワールド、名前、ダメージ、ツールチップ、カーストのフォント、サイズ、色を個別に設定できます。カスタム .ttf/.otf は Fonts からロードされます。
ホバー カードには、サーバー名、ローカル キャプション、serial、graphic/body、hue、数量、座標、コンテナ、レイヤー、および使用可能なオブジェクト プロパティを表示できます。調整可能な遅延、レイアウト、背景、透明度、テキスト。
25 キャラクターゲームパラメータがサポートされています。セルは内容ごとに測定され、区切り文字で区切られ、幅が小さくなるにつれて折り返されます。武器の場合、利用可能なダメージ範囲が表示されます。利用可能なデータがない場合は、架空の値ではなく N/A が使用されます。
- AutoLoot;
- AutoBuy;
- AutoSell;
- graphic、hue、数量、価格、名前のルール。
- ゲームターゲットを通じてオブジェクトを選択します。
フラグの保存は 適用 によって行われます。このグループには、標準のホットキー、自動オープン ドア、クリック自動移動、その他の追加のクライアント機能の管理も含まれています。
詳細:
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE