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FR Runtime API 28 State Flags

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 3 revisions

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Runtime API — Indicateurs d'état

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

Personnage

Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.

Personnage

Renvoie true si le personnage est mort, false sinon.

Personnage

Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.

Personnage

Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.

Personnage

Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.

Personnage

Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.

Personnage

le mobile est masqué, utilisez IsHidden .

Personnage

Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.

Personnage

le mobile est mort, false sinon.

Personnage

le mobile est masqué (invisible), false sinon.

Personnage

le mobile est empoisonné, false sinon.

Personnage

Applique la compétence Empoisonnement à la bouteille de poison et à l'objet.

Personnage

Renvoie true si son propre personnage est actuellement empoisonné, sinon false .

Personnage

Lors de la première lecture à l'état de mort, stocke UO.Timer et renvoie cette étiquette. Il s’agit de dixièmes de seconde, et non de la durée à partir du moment de la mort ; l'absence de décès enregistré donne 0.

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