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IT Runtime API 08 Named Parameters

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 3 revisions

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Runtime API — Parametri con nome

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

Contenitori

Restituisce ID dello zaino del personaggio attuale.

Cliente e connessione

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Movimento

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Movimento

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Cerca

Restituisce ID dell'ultimo oggetto trovato tramite FindType , FindTypeEx o FindTypesArrayEx .

Personaggi e creature

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Personaggi e creature

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Personaggi e creature

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Personaggi e creature

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Personaggi e creature

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Personaggi e creature

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Mondo e geometria

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Restituisce l'attuale quantità di oro del personaggio (come visualizzato nella finestra di stato).

Movimento

Legge lo stato di movimento attuale del personaggio: 1 - in movimento, 0 - non in movimento. La lettura in sé non innesca il movimento.

Cliente e connessione

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Restituisce il numero di serie (ID) dell'ultimo cellulare o oggetto per il quale è stato ottenuto lo stato.

Targeting

Restituisce il numero di serie (ID) dell'ultimo oggetto o cellulare preso di mira.

Movimento

Legge lo stato di movimento attuale del personaggio: 1 - in movimento, 0 - non in movimento. La lettura in sé non innesca il movimento.

Oggetti

Per impostare i nomi delle liste di acquisto e vendita delle squadre Buy, Sell, liste di capi di abbigliamento delle squadre Dress, Arm, tipi e oggetti individuali, squadre AddObject, AddType, vengono utilizzati i nomi che l'utente fornisce.

Cliente e connessione

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Personaggi e creature

Restituisce il numero attuale di animali domestici/seguaci del personaggio.

Personaggi e creature

Restituisce il numero massimo di animali/seguaci che un personaggio può avere.

Carattere

Restituisce serial (ID) del personaggio corrente (giocatore).

Mondo e geometria

Restituisce il numero del mondo corrente (sfaccettatura) in cui si trova il personaggio.

Mondo e geometria

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Mondo e geometria

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Mondo e geometria

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

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