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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
物品
對於已載入的角色,請求更新狀態並記住LastStatus。對於已載入的項目,發送一次點擊。資料非同步到達;未知的serial本身並不會載入任意世界物件。
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