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KO Runtime API 27 Item Search

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

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런타임 API - 숨겨진 개체

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각 팀은 C# 서명, 매개변수 및 몇 가지 독립적인 예시가 포함된 카드를 엽니다.

검색

검색할 항목의 속성을 지정된 목록에 추가합니다.

검색

지정된 검색 세트를 지웁니다.

검색

지정된 검색 세트에서 지정된 특성을 제거합니다.

검색

하나 이상의 body/graphic로 가장 가까운 로드된 CHARACTER(mobile)를 검색합니다. 이 구현은 아이템, 골드, 컨테이너 내용물을 정렬하지 않습니다. serial를 반환하고, 결과가 없으면 0을 반환합니다. 2 ~ 32 인수 허용: 거리 및 최대 31 값 ​​type; 문자열/배열의 결합된 마스크가 지원됩니다. 거리와 Ignore가 고려되며, 결과는 거리와 serial를 기준으로 정렬됩니다. 귀하의 캐릭터는 자동으로 제외되지 않습니다. 이는 결과 배열이 아닙니다.

검색

지정된 세계 좌표( X , Y )에서 모든 객체를 검색하고 마지막으로 발견된 객체의 ID를 반환합니다.

검색

FindType , FindTypeEx 또는 FindTypesArrayEx 에 대한 마지막 호출 이후 발견된 항목 수를 반환합니다.

검색

스택의 내용을 포함하여 마지막 검색 이후 찾은 총 항목 수를 반환합니다.

검색

런타임 상태에서 생성된 명명된 목록을 확인한 다음 FindType/FindNotoriety에서 사용하는 것과 동일한 검색 코어를 실행합니다. 목록 이름은 숫자 type string로 처리되지 않습니다.

검색

Scans loaded mobiles only and applies notoriety, distance, nearest, Z/body/color/self and Ignore filters supported by the selected overload.

검색

Scans loaded World.Mobiles using the real Mobile.Notoriety field, body/type, distance/Z and Ignore rules. The registered result uses first-match semantics unless nearest ordering is requested.

검색

발견된 마지막 항목의 스택 크기(개수)를 반환합니다.

검색

요청된 type/color/container 및 선택적 거리/악명/가장 가까운 필터에 대해 공유 검색 코어를 실행합니다. Ignore, FindDistance 및 FindVertical은 오버로드가 명시적으로 대체되지 않는 경우 존중됩니다.

검색

지정된 컨테이너에서 지정된 유형 ObjType 및 색상 Color 를 가진 객체를 검색합니다.

검색

오버로드가 자체 명시적인 Z 제한을 제공하지 않는 경우 FindType, FindTypeEx 및 FindTypesArrayEx와 같은 ground 기반 검색 핵심 작업에서 사용되는 공유 수직 허용 오차를 가져오거나 설정합니다. 기본 프로필/런타임 값은 2입니다.

검색

Returns the found-list data directly as a C# Array. This adapts the historical Pascal var/out parameter instead of pretending to mutate an input argument.

검색

|로 구분된 로컬 목록 AddFindList의 내용을 인쇄합니다. 숨겨진 개체 검색을 시작하지 않습니다.

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