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IT Runtime API 29 Items
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
L'elenco dei tipi si trova nella scheda Tipi di oggetto.
Cerca oggetti di tipo ObjType nello zaino del personaggio (solo al livello superiore, senza sottocontenitori) e restituisce il conteggio totale comprese le pile ( FindFullQuantity ).
Cerca elementi con tipo ObjType e colore Colore nel contenitore specificato (solo livello superiore, nessun sottocontenitore) e restituisce il conteggio totale inclusi gli stack ( FindFullQuantity ).
Cerca elementi di tipo ObjType a terra e restituisce il conteggio totale comprese le pile ( FindFullQuantity ).
Rimuove il nome dell'oggetto memorizzato dalla tabella di runtime. Non rimuove l'oggetto dal mondo di gioco. Se non c'è nessun nome, lo segnala.
Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.
Decodifica la lettera EasyUO in un identificatore numerico. Entrambi i comandi utilizzano DecodeEasyUoId; il risultato è int, non una stringa esadecimale.
Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.
Restituisce il parametro dell'oggetto (per impostazione predefinita - il personaggio del giocatore) - serie.
Restituisce il tipo artistico (art ID) dell'oggetto con l'ObjID specificato.
Restituisce il numero di parti non vuote di una stringa. Senza delimitatore, i delimitatori sono caratteri di spazio bianco; una stringa non vuota specificata esplicitamente viene utilizzata come delimitatore esatto.
Restituisce true se l'oggetto con ID specificato esiste nella cache degli oggetti locale, altrimenti false .
Restituisce il numero di serie (ID) dell'ultimo oggetto utilizzato tramite UseObject, UseType o metodi simili.
Restituisce il numero di corrispondenze trovate dall'ultima chiamata a InJournal o InJournalBetweenTimes .
Restituisce il tipo di messaggio dell'ultima voce di registro trovata.
Restituisce il codice del tipo dell'ultima voce di registro trovata.
Creates or updates a local client-side ground Item through the ClassicUO World item collection. The item is made drawable, receives the requested graphic/hue/count and world coordinates, and uses the current player's Z coordinate. When serial=0, C# allocates a free local item serial automatically.
Invia un singolo clic su un oggetto per richiedere un nome. Se è specificato il timeout, attende che appaia un nome non vuoto fino a questo periodo, controllando almeno 25 ms; timeout in millisecondi. Senza il secondo argomento non c'è lunga attesa. Il comando non restituisce nulla; leggi il nome con GetName.
Contrassegna gli oggetti del tipo e del colore specificati come impraticabili entro il raggio specificato per il sistema di ricerca del percorso.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE