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FR CSharp Events

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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Événements et gestionnaires

Manuel C# · Exemples UO

event permet aux gestionnaires d'être signés via += et supprimés via -=. L'événement est déclenché par le type qui l'a déclaré. Un gestionnaire externe détient l'abonné, l'abonnement doit donc être résilié lorsqu'il n'est plus nécessaire.

Exemple simple (Example.cs)

Enregistrez cet exemple séparément dans Example.cs. Exécutez-le indépendamment des autres exemples de cette page.

Example.cs:

// PROJECT-EXAMPLE
var source = new Source();
source.Changed += () => System.Console.WriteLine("Changed");
source.Raise();
class Source { public event System.Action? Changed; public void Raise() => Changed?.Invoke(); }

Résultat:

Changed
sealed class Progress
{
    public event Action<int>? Changed;
    public void Report(int value) => Changed?.Invoke(value);
}

var progress = new Progress();
Action<int> handler = value => UO.Print($"Progress={value}");
progress.Changed += handler;
progress.Report(1);
progress.Changed -= handler;
sealed class Signal
{
    public event EventHandler? Ready;
    public void Raise() => Ready?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}

var signal = new Signal();
signal.Ready += (_, _) => UO.Print("Ready");
signal.Raise();

Ces exemples décrivent des événements de leurs propres classes C#. Les événements du jeu sont fournis séparément par l'hôte API ; leurs noms, arguments et cycles de vie doivent correspondre à la documentation spécifique de l'événement.

Documentation officielle : Événements et gestionnaires - Microsoft Learn.

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