Skip to content

Runtime API 07 Identification

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 10 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Ідентифікація

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

Персонаж

Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.

Персонаж

Повертає назву поточного персонажа.

Персонаж

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Персонаж

Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.

Персонаж

Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.

Діагностика та самоаналіз

Без аргументу включає локальний приціл для вибору завантаженого предмета чи персонажа. Після вибору відкриває вікно C# Object Information та виводить інформацію до журналу. Форма Info(serial) відразу виводить текст про вказаний об'єкт у журнал і не відкриває інспектор. Якщо інтерактивний вибір недоступний, форма без аргументу використовує lasttarget. Для землі та статичних тайлів служить InfoTile.

Діагностика та самоаналіз

Виводить колір об'єкта в журнал у шістнадцятковому вигляді 0xHHHH. Без аргументу використовується lasttarget; возвращаемого значения нет.

Персонаж

Повертає расу персонажа у вигляді числового значення (з розширеної інформації про статус).

Персонаж

Повертає значення статі поточного персонажа.

Clone this wiki locally