Repository navigation
Runtime API 07 Identification
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Повертає назву поточного персонажа.
Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Без аргументу включає локальний приціл для вибору завантаженого предмета чи персонажа. Після вибору відкриває вікно C# Object Information та виводить інформацію до журналу. Форма Info(serial) відразу виводить текст про вказаний об'єкт у журнал і не відкриває інспектор. Якщо інтерактивний вибір недоступний, форма без аргументу використовує lasttarget. Для землі та статичних тайлів служить InfoTile.
Виводить колір об'єкта в журнал у шістнадцятковому вигляді 0xHHHH. Без аргументу використовується lasttarget; возвращаемого значения нет.
Повертає расу персонажа у вигляді числового значення (з розширеної інформації про статус).
Повертає значення статі поточного персонажа.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE