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JA CSharp Classes
Codex edited this page Oct 11, 2026
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クラスはオブジェクトの状態と動作を記述します。 new はインスタンスを作成し、コンストラクターは初期状態を設定し、フィールドはデータを保存し、プロパティはアクセスを制御し、メソッドはアクションを実行します。 this は現在のインスタンスを示します。
この例を Example.cs として別に保存し、このページの他の例とは独立して実行してください。
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
var player = new Player();
System.Console.WriteLine(player.Name);
class Player { public string Name = "Archer"; }結果:
Archer
sealed class Report
{
public string Name { get; }
public int Count { get; private set; }
public Report(string name) => Name = name;
public void Add() => Count++;
public override string ToString() => $"{Name}: {Count}";
}
var report = new Report("Attempts");
report.Add();
report.Add();
UO.Print(report.ToString());通常の.cs プロジェクトでは、タイプをファイルに分割すると便利です。 .csx は独自の型を宣言できますが、クラス内のコードは UO オブジェクトを自動的に取得しません。API または目的のデリゲートを明示的に渡します。
sealed class MessageWriter
{
private readonly Action<string> write;
public MessageWriter(Action<string> write) => this.write = write;
public void Send(string text) => write(text);
}
var writer = new MessageWriter(text => UO.Print(text));
writer.Send("A class uses the current session API");公式ドキュメント: クラス、オブジェクト、およびコンストラクター - Microsoft Learn。
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