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ES Runtime API 08 Named Parameters

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 3 revisions

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Tiempo de ejecución API: parámetros con nombre

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

Contenedores

Devuelve ID de la mochila del personaje actual.

Cliente y conexión

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Movimiento

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Movimiento

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Buscar

Devuelve ID del último objeto encontrado a través de FindType, FindTypeEx o FindTypesArrayEx.

Personajes y criaturas

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personajes y criaturas

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personajes y criaturas

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personajes y criaturas

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personaje

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personajes y criaturas

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personajes y criaturas

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Mundo y geometría

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personaje

Devuelve la cantidad de oro actual del personaje (como se muestra en la ventana de estado).

Movimiento

Lee el estado de movimiento del personaje actual: 1 - en movimiento, 0 - sin moverse. La lectura por sí sola no provoca movimiento.

Cliente y conexión

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personaje

Devuelve el número de serie (ID) del último móvil u objeto del que se obtuvo el estado.

Targeting

Devuelve el número de serie (ID) del último objeto o móvil al que se dirigió.

Movimiento

Lee el estado de movimiento del personaje actual: 1 - en movimiento, 0 - sin moverse. La lectura por sí sola no provoca movimiento.

Objetos

Para configurar los nombres de las listas de compra y venta de los equipos Buy, Sell, listas de prendas de vestir de los equipos Dress, Arm, tipos y objetos individuales, equipos AddObject, AddType, se utilizan los nombres que se le ocurren al usuario.

Cliente y conexión

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Personajes y criaturas

Devuelve el número actual de mascotas/seguidores del personaje.

Personajes y criaturas

Devuelve el número máximo de mascotas/seguidores que puede tener un personaje.

Personaje

Devuelve el serial (ID) del personaje actual (jugador).

Mundo y geometría

Devuelve el número del mundo actual (faceta) en el que se encuentra el personaje.

Mundo y geometría

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Mundo y geometría

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

Mundo y geometría

Lee el valor registrado del carácter/estado del cliente actual o del tiempo de ejecución. El tipo se especifica en la firma; para escribir, utilice el método Set apropiado si está registrado.

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