Repository navigation
RU CSharp Iterators
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Метод с yield return отдаёт элементы по мере перечисления, yield break завершает последовательность. Его тело обычно начинает работать не при создании последовательности, а при перечислении. IAsyncEnumerable<T> поддерживает асинхронное получение элементов через await foreach.
Сохраните этот пример отдельно как Example.cs. Запускайте его независимо от остальных примеров страницы.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
System.Collections.Generic.IEnumerable<int> Numbers()
{
yield return 1;
yield return 2;
}
foreach (int value in Numbers()) System.Console.WriteLine(value);Результат:
1
2
IEnumerable<int> Range(int count)
{
for (int i = 0; i < count; i++) yield return i;
}
foreach (int value in Range(3))
{
UO.Print(value.ToString());
}async IAsyncEnumerable<int> Ticks()
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
await WaitAsync(10);
yield return i;
}
}
await foreach (int tick in Ticks())
{
UO.Print($"Tick={tick}");
}Не возвращайте за пределы активного сценария последовательность, которая позже обратится к его игровому API. При перечислении данные источника могут уже измениться; ToArray фиксирует снимок.
Официальная документация: Итераторы, yield и async-последовательности — Microsoft Learn.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE