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각 팀은 C# 서명, 매개변수 및 몇 가지 독립적인 예시가 포함된 카드를 엽니다.
아이템
개체 목록은 개체 탭에 있습니다.
객체의 시리얼을 EasyUO 형식으로 출력합니다.
serial 또는 저장된 이름을 해결한 다음 UseObject(더블 클릭)을 통해 개체를 적용합니다. UseWorldObject은 UserObject의 별칭입니다. 이것은 새로운 세계 객체의 생성이 아닙니다.
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