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Codex edited this page Oct 11, 2026
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類別描述物件的狀態和行為。 new 建立一個實例,建構函式設定初始狀態,欄位儲存數據,屬性控制訪問,方法執行操作。 this 表示目前實例。
請將此範例另存為 Example.cs,並與本頁其他範例分開執行。
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
var player = new Player();
System.Console.WriteLine(player.Name);
class Player { public string Name = "Archer"; }結果:
Archer
sealed class Report
{
public string Name { get; }
public int Count { get; private set; }
public Report(string name) => Name = name;
public void Add() => Count++;
public override string ToString() => $"{Name}: {Count}";
}
var report = new Report("Attempts");
report.Add();
report.Add();
UO.Print(report.ToString());正常情況下 .cs- 項目類型可以方便地劃分為文件。在 .csx 你可以宣告自己的類型,但是類別內部的程式碼不接收對象 UO 自動:給他 API 或明確所需的委託。
sealed class MessageWriter
{
private readonly Action<string> write;
public MessageWriter(Action<string> write) => this.write = write;
public void Send(string text) => write(text);
}
var writer = new MessageWriter(text => UO.Print(text));
writer.Send("A class uses the current session API");ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE