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FR AutoLoad and Macros
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Les scripts de travail ont l'extension .csx.
Full_Client/
Autoload/
Autoload.csx
Scripts/
Hello.csx
Position.csx
Dans le client complet autonome, le AutoLoad sélectionné est enregistré dans le profil du personnage. Dans le gestionnaire, la liste des Scripts est stockée dans un profil spécifique. L'ajout d'un fichier à l'éditeur ne l'écrit pas en soi dans l'ensemble d'exécution suivant.
Le script est exécuté dans la session à laquelle appartient le profil. La fermeture de la vue du jeu ou de IDE ne doit pas mélanger l'état des différents personnages.
UO.Print("AutoLoad started");
await WaitAsync(100);Le script se termine après la dernière instruction. Pour enregistrer l'exécution en arrière-plan, écrivez une boucle avec des conditions d'attente et de fin. Arrêter un profil et Stop annulent son exécution.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE