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ZH TW Runtime API 28 State Flags

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 4 revisions

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運行時 API — 狀態標誌

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

若角色死亡則回傳true,否則回傳false。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

手機被隱藏,使用IsHidden。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

手機沒電了,否則false。

人物

行動裝置被隱藏(不可見),否則false。

人物

手機中毒,否則false。

人物

對毒瓶和物品施加技能中毒。

人物

如果自己的角色目前中毒,則回傳 true ,否則回傳 false 。

人物

在死亡狀態下第一次讀取時,儲存 UO.Timer 並傳回該標籤。這些只是十分之一秒,而不是從死亡那一刻算起的持續時間;沒有死亡記錄則為0。

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