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JA Skill Catalog

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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スキル:名前と数字

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UO.UseSkill · UO.SkillVal · UO.GetSkillValue · UO.GetSkillCurrentValue · UO.SetSkillLockState

ALL 52 の下は、内蔵辞書 UseSkill/SkillVal の名前です。これは、任意のサーバーがクライアントに送信できるすべてのスキルのリストではありません。 GetSkillValue/GetSkillCurrentValue/GetSkillCap はロードされたスキル名によって検索されます。Name または最初からのインデックス: そこに追加のスキルがある可能性があります。特に、Cast カタログに武士道/神秘学派が存在しても、UseSkill 辞書には同じ名前の行が追加されません。

名前 UseSkill は、大文字と小文字を区別せずに比較されますが、アンダースコアの自動置換や空白のトリミングは行われません。表にある正確な名前を引用符で囲みます。プロトコルを説明するために、内部の ID が示されています。ゼロからのインデックスは、GetSkillValue とそのファミリーを指します。コマンド ファミリ間でこれらの番号を交換しないでください。

スキルの名前は、ボタンで発動できることを保証するものではありません。たとえば、Hiding は UseSkill を介して起動され、Magery は Cast を介してキャストされ、マイニングには通常ツールとターゲットが必要です。スキル値を取得すること自体は、それを訓練するものではありません。使用ルールはサーバーによって設定されます。

名前 UseSkill / SkillVal 内部ID 標準インデックス GetSkillValue
Alchemy 1 0
Anatomy 2 1
Animal Lore 3 2
Item ID 4 3
Arms Lore 5 4
Parrying 6 5
Begging 7 6
Blacksmithing 8 7
Bowcraft 9 8
Peacemaking 10 9
Camping 11 10
Carpentry 12 11
Cartography 13 12
Cooking 14 13
Detect Hidden 15 14
Enticement 16 15
Evaluate Intelligence 17 16
Healing 18 17
Fishing 19 18
Forensic Evaluation 20 19
Herding 21 20
Hiding 22 21
Provocation 23 22
Inscription 24 23
Lockpicking 25 24
Magery 26 25
Magic Resistance 27 26
Tactics 28 27
Snooping 29 28
Musicianship 30 29
Poisoning 31 30
Archery 32 31
Spirit Speak 33 32
Stealing 34 33
Tailoring 35 34
Animal Taming 36 35
Taste Identification 37 36
Tinkering 38 37
Tracking 39 38
Veterinary 40 39
Swordsmanship 41 40
Mace Fighting 42 41
Fencing 43 42
Wrestling 44 43
Lumberjacking 45 44
Mining 46 45
Meditation 47 46
Stealth 48 47
Remove Trap 49 48
Necromancy 50 49
Focus 51 50
Chivalry 52 51

名前の違い

内蔵辞書にはアイテムID、誘惑、評価Intelligence、弓術、魔法耐性が格納されています。アップロードされたデータは、アイテムの識別、不一致、Intelligence の評価、弓細工/矢細工、呪文の抵抗などと呼ばれる場合があります。読み取りの場合、サーバーが標準順序を保持している場合は、対応する標準インデックス 3、15、16、8、26 を指定できます。 UseSkill には、テーブルの行を正確に使用します。この表のステルスは、ゲームのステルス移動スキルです。

完全な例

値を読み取るのではなく、非表示を実行します。

隠蔽はスキルの名前、1000は例の遅延です。 UseSkill=1 は受け入れられたリクエストを意味し、Hidden=1 はクライアントがすでに受信した非表示フラグです。これらは異なるチェックです。

しきい値を超えた後の既知のスキルの成長をブロックする

マイニングはロードされたスキルを選択します。 100.0—修飾子なしのしきい値、2—ブロックモード。このコマンドは、ツルハシを使用するのではなく、成長設定を変更します。

ブースト値とベース値をインデックスで比較

GetSkillValue と GetSkillCurrentValue は、95.1 などの通常のスコアを返します。 SkillVal は 10 分の 1 の整数を使用します: 951。変換せずに同じしきい値と比較しないでください。

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