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UO.UseSkill · UO.SkillVal · UO.GetSkillValue · UO.GetSkillCurrentValue · UO.SetSkillLockState
ALL 52 の下は、内蔵辞書 UseSkill/SkillVal の名前です。これは、任意のサーバーがクライアントに送信できるすべてのスキルのリストではありません。 GetSkillValue/GetSkillCurrentValue/GetSkillCap はロードされたスキル名によって検索されます。Name または最初からのインデックス: そこに追加のスキルがある可能性があります。特に、Cast カタログに武士道/神秘学派が存在しても、UseSkill 辞書には同じ名前の行が追加されません。
名前 UseSkill は、大文字と小文字を区別せずに比較されますが、アンダースコアの自動置換や空白のトリミングは行われません。表にある正確な名前を引用符で囲みます。プロトコルを説明するために、内部の ID が示されています。ゼロからのインデックスは、GetSkillValue とそのファミリーを指します。コマンド ファミリ間でこれらの番号を交換しないでください。
スキルの名前は、ボタンで発動できることを保証するものではありません。たとえば、Hiding は UseSkill を介して起動され、Magery は Cast を介してキャストされ、マイニングには通常ツールとターゲットが必要です。スキル値を取得すること自体は、それを訓練するものではありません。使用ルールはサーバーによって設定されます。
| 名前 UseSkill / SkillVal | 内部ID | 標準インデックス GetSkillValue |
|---|---|---|
Alchemy |
1 | 0 |
Anatomy |
2 | 1 |
Animal Lore |
3 | 2 |
Item ID |
4 | 3 |
Arms Lore |
5 | 4 |
Parrying |
6 | 5 |
Begging |
7 | 6 |
Blacksmithing |
8 | 7 |
Bowcraft |
9 | 8 |
Peacemaking |
10 | 9 |
Camping |
11 | 10 |
Carpentry |
12 | 11 |
Cartography |
13 | 12 |
Cooking |
14 | 13 |
Detect Hidden |
15 | 14 |
Enticement |
16 | 15 |
Evaluate Intelligence |
17 | 16 |
Healing |
18 | 17 |
Fishing |
19 | 18 |
Forensic Evaluation |
20 | 19 |
Herding |
21 | 20 |
Hiding |
22 | 21 |
Provocation |
23 | 22 |
Inscription |
24 | 23 |
Lockpicking |
25 | 24 |
Magery |
26 | 25 |
Magic Resistance |
27 | 26 |
Tactics |
28 | 27 |
Snooping |
29 | 28 |
Musicianship |
30 | 29 |
Poisoning |
31 | 30 |
Archery |
32 | 31 |
Spirit Speak |
33 | 32 |
Stealing |
34 | 33 |
Tailoring |
35 | 34 |
Animal Taming |
36 | 35 |
Taste Identification |
37 | 36 |
Tinkering |
38 | 37 |
Tracking |
39 | 38 |
Veterinary |
40 | 39 |
Swordsmanship |
41 | 40 |
Mace Fighting |
42 | 41 |
Fencing |
43 | 42 |
Wrestling |
44 | 43 |
Lumberjacking |
45 | 44 |
Mining |
46 | 45 |
Meditation |
47 | 46 |
Stealth |
48 | 47 |
Remove Trap |
49 | 48 |
Necromancy |
50 | 49 |
Focus |
51 | 50 |
Chivalry |
52 | 51 |
内蔵辞書にはアイテムID、誘惑、評価Intelligence、弓術、魔法耐性が格納されています。アップロードされたデータは、アイテムの識別、不一致、Intelligence の評価、弓細工/矢細工、呪文の抵抗などと呼ばれる場合があります。読み取りの場合、サーバーが標準順序を保持している場合は、対応する標準インデックス 3、15、16、8、26 を指定できます。 UseSkill には、テーブルの行を正確に使用します。この表のステルスは、ゲームのステルス移動スキルです。
隠蔽はスキルの名前、1000は例の遅延です。 UseSkill=1 は受け入れられたリクエストを意味し、Hidden=1 はクライアントがすでに受信した非表示フラグです。これらは異なるチェックです。
マイニングはロードされたスキルを選択します。 100.0—修飾子なしのしきい値、2—ブロックモード。このコマンドは、ツルハシを使用するのではなく、成長設定を変更します。
GetSkillValue と GetSkillCurrentValue は、95.1 などの通常のスコアを返します。 SkillVal は 10 分の 1 の整数を使用します: 951。変換せずに同じしきい値と比較しないでください。
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