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ES CSharp Language Reference
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Los capítulos prácticos de este tutorial cubren estructura, tipos, variables, expresiones, control de flujo, funciones, programación orientada a objetos, genéricos, eventos, asíncrono, recursos y manipulación de datos. El directorio oficial detalla cada forma de ingreso y restricciones especiales.
| Sección | Material oficial |
|---|---|
| Tipos | Todos los tipos |
| Palabras clave | Catálogo |
| Operadores | Todos los operadores |
| Declaraciones de control | Declaraciones |
| Caracteres especiales | Fichas |
| Directivas | Preprocesador |
| Compilación | Opciones del compilador |
| Versiones | Historia del lenguaje |
| Reglas formales | Especificación |
El idioma C# no es igual a toda la biblioteca NET: los espacios de nombres individuales contienen archivos, redes, bases de datos y UI. Sus capacidades están disponibles a través de tipos de proyectos y dependencias normales. Los grupos UO describen exactamente los comandos del juego del cliente.
Documentación oficial: Referencia completa del lenguaje Microsoft - Microsoft Learn.
Guarde este ejemplo por separado como Example.cs. Ejecútelo independientemente de los demás ejemplos de esta página.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
int count = 3;
if (count > 0) System.Console.WriteLine($"Count={count}");Resultado:
Count=3
Referencia completa de construcciones C#: palabras clave, operadores y directivas con ejemplos completos separados.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE