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FR Runtime API 38 Character Stats
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered C#/ClassicUO UI route.
Cible enregistrée par le client des mises à jour : actionIndex=1 - LastTarget, 2 - LastAttack, 3 - les deux. D'autres valeurs signalent une erreur. La mise à jour de l'étiquette elle-même n'attaque ni ne répond à la cible du serveur.
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Renvoie l'état de reconnexion automatique pour le caractère actuel : true - activé, false - désactivé.
Returns the actual character names received from the server's character-selection packet for the current account/shard. ClassicUO caches that list in memory so the API can still return it after entering the world. If no cached list exists, the active LoginScene.Characters list is used; while already in game, the current player's name is the final fallback.
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Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.
Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.
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Lit la valeur enregistrée de l'état actuel du personnage/client ou du runtime. Le type est précisé dans la signature ; pour écrire, utilisez la méthode Set appropriée si elle est enregistrée.
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Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.
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p>Envoie une requête sur l'état de la créature.
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Renvoie true si l'objet spécifié est un mobile (NPC ou un personnage joueur), false sinon.
Renvoie la coordonnée X du jeu de l'objet stocké sous LastStatus. Ce n'est pas la coordonnée de la fenêtre d'état sur l'écran.
Renvoie la coordonnée Y du jeu de l'objet LastStatus ; pas la position de la fenêtre d'état.
Il s'agit en fait d'un appel à GetHP avec le paramètre Self.
Renvoie la valeur de chance actuelle du personnage (Luck) (à partir des informations d'état étendues).
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mobiles, utilisez GetMaxHP .
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Active ou désactive la reconnexion automatique pour le personnage actuel.
Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.
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ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE