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DE Runtime API 06 Weapon Abilities

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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Laufzeit API – Waffenfähigkeiten

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

Kampf

Löst den Namen der Fähigkeit einer Waffe über den Client-Fähigkeitskatalog auf ihren numerischen Wert ID auf. Für die umgekehrte Konvertierung verwenden Sie GetAbilityName.

Kampf

Gibt den Namen der Waffenfähigkeit bei ID zurück, beginnend mit 1. Unbekannt ID gibt die leere Zeichenfolge zurück.

Kampf

Gibt den Namen der aktuell aktiven Kampffähigkeit des Charakters als Zeichenfolge zurück.

Kampf

Gibt eine Reihe positiver ID-Waffenfähigkeiten des aktuellen Charakters zurück. Die aktive Fähigkeitsflagge wird von ID entfernt. Wenn keine Charaktere/Fähigkeiten vorhanden sind, ist das Array leer.

Kampf

Aktiviert eine Waffenfähigkeit über ihren Namen oder die Zahl ID. CastAbility ist ein Alias ​​von UseAbility. Gibt 0 zurück, wenn ID ungültig ist/kein Zeichen; Das Akzeptieren einer Anfrage ist keine Garantie für einen erfolgreichen Zugriff auf den Server.

Kampf

Aktiviert die Primärwaffenfähigkeit der aktuell ausgerüsteten Waffe.

Kampf

Aktiviert die sekundäre Waffenfähigkeit der aktuell ausgerüsteten Waffe.

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