Repository navigation
RU Runtime API 11 Casting Commands
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
Отправляет запрос на применение заклинания/навыка. Строковая форма с одним аргументом возвращает 1 при принятии запроса клиентом и 0 при неизвестном имени или отказе. Это не подтверждение успешного эффекта на сервере. Форма с target сначала ставит цель в очередь, затем отправляет действие. Компактные формы с target=0/-1 ищут персонажа по фильтрам; явный serial используется напрямую. Последний флаг UO.Wait/waitTarget включает ожидание расходования очереди target до 1000 мс; при тайм-ауте возвращается 0 и очередь очищается. Флаг не является длительностью в миллисекундах.
Активирует способность оружия по её имени или числовому ID. CastAbility является алиасом UseAbility. Возвращает 0 при неверном ID/отсутствии персонажа; принятие запроса не гарантирует успешный удар на сервере.
Queues/sets the object target and submits the spell through the ClassicUO cast bridge. The target UO.Wait is cancelled when the cast request itself is rejected so a failed CastToObject does not leave a stale target trap behind.
Возвращает true , если указанное заклинание или способность в данный момент активны на персонаже, иначе false .
Возвращает сохранённое значение UO.Timer на момент принятого запроса каста. Единица — десятая доля секунды; не подтверждает результат заклинания.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE