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KO Runtime API 38 Character Stats

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 4 revisions

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런타임 API - 캐릭터 통계

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각 팀은 C# 서명, 매개변수 및 몇 가지 독립적인 예시가 포함된 카드를 엽니다.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Client UI

Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered C#/ClassicUO UI route.

Client UI

클라이언트 저장 대상 업데이트: actionIndex=1 - LastTarget, 2 - LastAttack, 3 - 둘 다. 다른 값은 오류를 보고합니다. 레이블 업데이트 자체는 서버 대상을 공격하거나 응답하지 않습니다.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

현재 캐릭터의 자동 재연결 상태를 반환합니다: true - 활성화, false - 비활성화.

클라이언트 및 연결

Returns the actual character names received from the server's character-selection packet for the current account/shard. ClassicUO caches that list in memory so the API can still return it after entering the world. If no cached list exists, the active LoginScene.Characters list is used; while already in game, the current player's name is the final fallback.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

현재 캐릭터/클라이언트 상태 또는 런타임의 등록된 값을 읽습니다. 유형은 서명에 지정됩니다. 쓰려면 등록된 경우 적절한 Set 메서드를 사용하세요.

캐릭터

현재 캐릭터/클라이언트 상태 또는 런타임의 등록된 값을 읽습니다. 유형은 서명에 지정됩니다. 쓰려면 등록된 경우 적절한 Set 메서드를 사용하세요.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

현재 캐릭터/클라이언트 상태 또는 런타임의 등록된 값을 읽습니다. 유형은 서명에 지정됩니다. 쓰려면 등록된 경우 적절한 Set 메서드를 사용하세요.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

스크립트 및 런타임

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

p>생물의 상태에 대한 요청을 보냅니다.

캐릭터

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캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터와 생물

지정된 개체가 모바일(NPC 또는 플레이어 캐릭터)인 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

캐릭터

LastStatus로 저장된 객체의 게임 X 좌표를 반환합니다. 이는 화면에 나타나는 상태창의 좌표가 아닙니다.

캐릭터

개체의 게임 Y 좌표를 반환합니다. LastStatus; 상태창의 위치가 아닙니다.

캐릭터

이는 실제로 Self 매개변수를 사용하여 GetHP를 호출하는 것입니다.

캐릭터

캐릭터의 현재 행운 값(Luck)을 반환합니다(확장 상태 정보에서).

캐릭터

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캐릭터

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캐릭터

모바일에서는 GetMaxHP 를 사용하세요.

캐릭터

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캐릭터

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캐릭터

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캐릭터

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

캐릭터

현재 캐릭터에 대한 자동 재연결을 활성화하거나 비활성화합니다.

스크립트 및 런타임

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

캐릭터

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캐릭터

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캐릭터

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캐릭터

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