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IT CSharp Memory Unsafe
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Span<T> e ReadOnlySpan<T> danno una visione della memoria senza necessariamente copiare. ref-return e ref-variabile locale consentono di lavorare con una posizione di archiviazione esistente. Il compilatore controlla la durata dei riferimenti. ref struct non può essere utilizzato come un normale campo heap; i limiti attorno a await e yield dipendono dalla durata consentita.
Salvare questo esempio separatamente come Example.cs. Eseguirlo indipendentemente dagli altri esempi di questa pagina.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
System.Span<int> values = stackalloc int[] { 2, 3 };
System.Console.WriteLine(values[0] + values[1]);Risultato:
5
static int SumSmall()
{
Span<int> values = stackalloc int[] { 1, 2, 3 };
int total = 0;
foreach (int value in values) total += value;
return total;
}
UO.Print(SumSmall().ToString());unsafe abilita puntatori e funzioni di memoria se la compilazione include AllowUnsafeBlocks. fixed mantiene l'indirizzo dell'oggetto spostato nella posizione desiderata. Queste sono funzionalità standard di C# e non un modo per aggirare le regole sulla proprietà del mondo di gioco.
// PROJECT-EXAMPLE
namespace UserTools;
public static class PointerExample
{
public static unsafe int ReadLocal()
{
int value = 42;
int* address = &value;
return *address;
}
}Documentazione ufficiale: Memoria: ref, Span, ref struct e unsafe - Microsoft Impara.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE