Skip to content

RU Runtime API 08 Named Parameters

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 4 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Именованные параметры

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

Контейнеры

Возвращает ID рюкзака текущего персонажа.

Клиент и подключение

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Движение

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Движение

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Поиск

Возвращает ID последнего объекта, найденного через FindType , FindTypeEx или FindTypesArrayEx .

Персонажи и существа

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонажи и существа

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонажи и существа

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонажи и существа

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонаж

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонажи и существа

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонажи и существа

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Мир и геометрия

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонаж

Возвращает текущее количество золота персонажа (как отображается в окне статуса).

Движение

Читает состояние движения текущего персонажа: 1 — движется, 0 — не движется. Само чтение не запускает движение.

Клиент и подключение

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонаж

Возвращает серийный номер (ID) последнего мобайла или объекта, для которого был получен статус.

Targeting

Возвращает серийный номер (ID) последнего объекта или мобайла, на который был применен таргет.

Движение

Читает состояние движения текущего персонажа: 1 — движется, 0 — не движется. Само чтение не запускает движение.

Предметы

Для задания имён списков покупки и продажи команд Buy, Sell, спиков вещей одеяния команд Dress, Arm, отдельных типов и обьектов, команд AddObject, AddType используются имена, которые придумывает пользователь.

Клиент и подключение

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Персонажи и существа

Возвращает текущее количество петов/фолловеров персонажа.

Персонажи и существа

Возвращает максимальное количество петов/фолловеров, которых может иметь персонаж.

Персонаж

Возвращает serial (ID) текущего персонажа (игрока).

Мир и геометрия

Возвращает номер текущего мира (фасета), в котором находится персонаж.

Мир и геометрия

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Мир и геометрия

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Мир и геометрия

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Clone this wiki locally