Skip to content

Runtime API 20 Equipment Operations

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 12 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Операції екіпірування

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Шар перевіряється до переміщення предмета і має збігатися з реальним шаром екіпіровки. Невідповідний предмет не піднімається.

Персонаж

Applies the saved compatibility dress set using the current C# equip route and configured dress speed. The command no longer returns unconditional true when no dress set exists.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Finds the first matching item type in the backpack and equips it. With a named/string layer the general C# overload performs the action and returns Unit. With two exact int arguments the legacy Equipt compatibility overload returns 1 on successful equip and 0 when no item is found or equip fails.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Предмети

Повертає шар екіпіровки, де знаходиться об'єкт з ObjID .

Світ і геометрія

Повертає кількість статичних шарів у зазначеній позиції карти (X, Y) у світі WorldNum.

Персонаж

Повертає рядок статусу мобайла з ObjID.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Персонаж

Looks up the item occupying the requested equipment layer. The direct C# compatibility return is deliberately dynamic: 0 when empty, otherwise a hex serial string.

Читає предмет/контейнер у заданому шарі зазначеного завантаженого персонажа.

Повертає серійний номер (ID) предмета, екіпірованого у вказаному шарі заданого мобайла.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Персонаж

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Clone this wiki locally