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Codex edited this page Oct 11, 2026
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IDisposable.Dispose는 더 이상 필요하지 않은 리소스를 해제합니다. using는 릴리스를 코드 영역과 연결합니다. await using가 IAsyncDisposable.DisposeAsync를 기다리고 있습니다. 가비지 수집기는 관리되는 메모리를 해제하며 적시에 파일 및 기타 외부 리소스를 닫는 대신 사용할 수 없습니다.
이 예제를 Example.cs로 따로 저장하고 이 페이지의 다른 예제와 독립적으로 실행하세요.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
using System;
using (var stream = new System.IO.MemoryStream())
{
stream.WriteByte(65);
Console.WriteLine(stream.Length);
}결과:
1
{
using var stream = new System.IO.MemoryStream();
stream.WriteByte(42);
stream.Position = 0;
UO.Print(stream.ReadByte().ToString());
}sealed class Lease : IAsyncDisposable
{
public bool Released { get; private set; }
public ValueTask DisposeAsync()
{
Released = true;
return ValueTask.CompletedTask;
}
}
var lease = new Lease();
await using (lease)
{
await WaitAsync(10);
}
UO.Print(lease.Released.ToString());공식 문서: 릴리스 리소스: IDisposable, using 및 await using - Microsoft 학습.
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