Skip to content

KO Runtime API 07 Identification

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

런타임 API — 식별

홈 · C# · IDE · UO API · A–Z · 예 · 언어

각 팀은 C# 서명, 매개변수 및 몇 가지 독립적인 예시가 포함된 카드를 엽니다.

캐릭터

현재 캐릭터/클라이언트 상태 또는 런타임의 등록된 값을 읽습니다. 유형은 서명에 지정됩니다. 쓰려면 등록된 경우 적절한 Set 메서드를 사용하세요.

캐릭터

현재 캐릭터의 이름을 반환합니다.

캐릭터

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

캐릭터

현재 캐릭터/클라이언트 상태 또는 런타임의 등록된 값을 읽습니다. 유형은 서명에 지정됩니다. 쓰려면 등록된 경우 적절한 Set 메서드를 사용하세요.

캐릭터

현재 캐릭터/클라이언트 상태 또는 런타임의 등록된 값을 읽습니다. 유형은 서명에 지정됩니다. 쓰려면 등록된 경우 적절한 Set 메서드를 사용하세요.

진단 및 성찰

인수 없이 로컬 타겟팅을 활성화하여 로드된 항목이나 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 선택하면 C# 개체 정보 창이 열리고 해당 정보가 로그에 표시됩니다. Info(serial) 양식은 로그의 지정된 개체에 대한 텍스트를 즉시 표시하고 검사기를 열지 않습니다. 대화형 선택을 사용할 수 없는 경우 인수가 없는 양식에서는 lasttarget를 사용합니다. 토지 및 정적 타일의 경우 InfoTile를 사용하세요.

진단 및 성찰

개체의 색상을 16진수 0xHHHH로 기록합니다. 인수가 없으면 lasttarget가 사용됩니다. 반환 값이 없습니다.

캐릭터

캐릭터의 종족을 숫자 값으로 반환합니다(확장 상태 정보에서).

캐릭터

현재 캐릭터의 성별을 반환합니다.

Clone this wiki locally