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IT Runtime API 28 State Flags

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 4 revisions

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Runtime API — Flag di stato

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Restituisce true se il personaggio è morto, false altrimenti.

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

il cellulare è nascosto, usa IsHidden .

Carattere

Legge il valore registrato dello stato corrente del carattere/client o del runtime. La tipologia è specificata nella firma; per scrivere utilizzare l'apposito metodo Set se registrato.

Carattere

il cellulare è morto, altrimenti false.

Carattere

il cellulare è nascosto (invisibile), false altrimenti.

Carattere

il cellulare è avvelenato, false altrimenti.

Carattere

Applica l'avvelenamento da abilità alla bottiglia di veleno e all'oggetto.

Carattere

Restituisce true se il proprio personaggio è attualmente avvelenato, altrimenti false .

Carattere

Alla prima lettura nello stato di morte, memorizza UO.Timer e restituisce quell'etichetta. Si tratta di decimi di secondo, non della durata dal momento della morte; l'assenza di un decesso registrato dà 0.

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