Repository navigation
RU CSharp Inheritance Interfaces
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Класс имеет один базовый класс и может реализовывать несколько интерфейсов. virtual разрешает переопределение, override реализует его, abstract требует реализации наследником, sealed ограничивает наследование. base обращается к базовой реализации; new скрывает член и не заменяет override.
Сохраните этот пример отдельно как Example.cs. Запускайте его независимо от остальных примеров страницы.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
ILabel item = new Item();
System.Console.WriteLine(item.Label);
interface ILabel { string Label { get; } }
class Item : ILabel { public string Label => "Ore"; }Результат:
Ore
interface IDescription
{
string Describe();
}
abstract class Job : IDescription
{
public abstract string Describe();
}
sealed class GatherJob : Job
{
public override string Describe() => "Gathering job";
}
IDescription job = new GatherJob();
UO.Print(job.Describe());class NamedJob
{
public string Name { get; }
public NamedJob(string name) => Name = name;
public virtual string Report() => Name;
}
sealed class TimedJob : NamedJob
{
public TimedJob(string name) : base(name) { }
public override string Report() => base.Report() + " — timed";
}
UO.Print(new TimedJob("Search").Report());Интерфейсы описывают контракт, а не готовую игровую операцию. Явная реализация интерфейса позволяет разделить одноимённые члены. Современный C# поддерживает default-реализации и статические абстрактные члены интерфейсов в подходящих generic-контрактах.
Официальная документация: Наследование, интерфейсы и полиморфизм — Microsoft Learn.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE