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JA Runtime API 07 Identification

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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ランタイム API — 識別

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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。

キャラクター

現在のキャラクター/クライアントの状態またはランタイムの登録値を読み取ります。タイプは署名で指定されます。書き込むには、適切な Set メソッドが登録されている場合はそれを使用します。

キャラクター

現在のキャラクターの名前を返します。

キャラクター

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

キャラクター

現在のキャラクター/クライアントの状態またはランタイムの登録値を読み取ります。タイプは署名で指定されます。書き込むには、適切な Set メソッドが登録されている場合はそれを使用します。

キャラクター

現在のキャラクター/クライアントの状態またはランタイムの登録値を読み取ります。タイプは署名で指定されます。書き込むには、適切な Set メソッドが登録されている場合はそれを使用します。

診断と内観

引数を指定しないと、ロードされたアイテムまたはキャラクターを選択するためのローカル ターゲティングが有効になります。選択後、「C# オブジェクト情報」ウィンドウが開き、ログ内の情報が表示されます。 Info(serial) フォームは、ログ内の指定されたオブジェクトに関するテキストをすぐに表示し、インスペクターを開きません。インタラクティブな選択が利用できない場合、引数のないフォームでは lasttarget が使用されます。土地タイルと固定タイルには InfoTile を使用します。

診断と内観

オブジェクトの色を 16 進数 0xHHHH で記録します。引数を指定しないと、lasttarget が使用されます。戻り値はありません。

キャラクター

(拡張ステータス情報から) キャラクターの種族を数値で返します。

キャラクター

現在のキャラクターの性別を返します。

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