Repository navigation
RU Runtime API 29 Items
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
Список типов находится в закладке Object Types.
Ищет предметы с типом ObjType в рюкзаке персонажа (только верхний уровень, без подконтейнеров) и возвращает общее количество с учётом стеков ( FindFullQuantity ).
Ищет предметы с типом ObjType и цветом Color в указанном контейнере Container (только верхний уровень, без подконтейнеров) и возвращает общее количество с учётом стеков ( FindFullQuantity ).
Ищет предметы с типом ObjType на земле и возвращает общее количество с учётом стеков ( FindFullQuantity ).
Удаляет сохранённое имя объекта из таблицы runtime. Не удаляет предмет из игрового мира. При отсутствии имени сообщает об этом.
Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.
Преобразование и совместимость
Декодирует буквенную запись EasyUO в числовой идентификатор. Обе команды используют DecodeEasyUoId; результат — int, а не hex-строка.
Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.
Возвращает параметр обьекта (по умолчанию - персонажа игрока) - сериал.
Возвращает графический тип (art ID) объекта с указанным ObjID .
Возвращает количество непустых частей строки. Без delimiter разделителями являются пробельные символы; явно заданная непустая строка используется как точный разделитель.
Возвращает true , если объект с указанным ID существует в локальном кэше объектов, иначе false .
Возвращает серийный номер (ID) последнего объекта, который был использован через UseObject , UseType или аналогичные методы.
Возвращает количество совпадений, найденных последним вызовом InJournal или InJournalBetweenTimes .
Возвращает тип сообщения последней найденной записи журнала.
Возвращает код типа последней найденной записи журнала.
Creates or updates a local client-side ground Item through the ClassicUO World item collection. The item is made drawable, receives the requested graphic/hue/count and world coordinates, and uses the current player's Z coordinate. When serial=0, C# allocates a free local item serial automatically.
Посылает одиночный клик по объекту для запроса имени. Если задан timeout, ждёт появления непустого имени до этого срока с проверкой не реже 25 мс; timeout в миллисекундах. Без второго аргумента длительного ожидания нет. Команда ничего не возвращает; имя читайте через GetName.
Помечает объекты заданного типа и цвета как непроходимые в указанном радиусе для системы поиска пути.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE