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JA CSharp Enums
Bad Newbie edited this page Oct 16, 2026
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enum は名前付き整数値を指定します。シナリオの状態に使用すると便利です。ビット フラグは通常、2 のべき乗の値と [Flags] 属性を持ちます。数値を列挙型に変換すること自体は、値が宣言されていることを保証しません。
この例を Example.cs として別に保存し、このページの他の例とは独立して実行してください。
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
State state = State.Ready;
System.Console.WriteLine(state);
enum State { Idle, Ready }結果:
Ready
enum ScriptMode { Idle, Searching, Completed }
ScriptMode mode = ScriptMode.Searching;
UO.Print(mode.ToString());[Flags]
enum Checks { None = 0, Health = 1, Weight = 2, Target = 4 }
Checks enabled = Checks.Health | Checks.Weight;
bool checkHealth = (enabled & Checks.Health) != 0;
UO.Print($"Enabled={enabled}, health={checkHealth}");インターフェイスには、クリア状態名を使用します。 Completed 値はアルゴリズムの状態を表すものであり、ゲームサーバーの応答を自動的に確認するものではありません。
公式ドキュメント: 列挙とビット フラグ - Microsoft Learn。
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