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ES Runtime API 14 Coordinates

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

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Tiempo de ejecución API — Coordenadas

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

Mundo y geometría

Devuelve la coordenada X de un objeto o móvil con el ObjID especificado.

Mundo y geometría

Devuelve la coordenada Y de un objeto o móvil con el ObjID especificado.

Personaje

Devuelve 1 si el personaje cargado tiene una bandera amarilla en la barra de salud configurada (IsYellowHits), 0 en caso contrario. Esta es una señal del cliente y no una prueba independiente de la invulnerabilidad del servidor.

Mundo y geometría

Devuelve la coordenada Z (altura) de un objeto o móvil con el ObjID especificado.

Targeting

Devuelve la coordenada X del juego del objeto cargado LastTarget.

Targeting

Devuelve la coordenada Y del juego del objeto cargado LastTarget.

Targeting

Coloca las coordenadas x,y,z en la cola de respuesta de destino del servidor con graphic/type=0. Se utilizan las coordenadas del mapa del juego, no los píxeles de la pantalla.

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