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FR Runtime API 11 Casting Commands

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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Runtime API — Commandes de diffusion

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

Magie

Envoie une demande d’utilisation d’un sort/compétence. La forme chaîne avec un argument renvoie 1 si le client accepte la demande et 0 si le nom est inconnu ou rejeté. Ceci ne constitue pas une confirmation d'un effet réussi sur le serveur. Le formulaire avec cible met d’abord la cible en file d’attente, puis distribue l’action. Formulaires compacts avec target=0/-1 recherche d'un caractère à l'aide de filtres ; explicite serial est utilisé directement. Le dernier flag UO.Wait/waitTarget permet d'attendre que la file d'attente cible soit consommée jusqu'à 1000 ms ; lorsque le délai d'attente se produit, 0 est renvoyé et la file d'attente est effacée. L'indicateur n'est pas une durée en millisecondes.

Magie

Active une capacité d'arme par son nom ou son chiffre ID. CastAbility est un alias de UseAbility. Renvoie 0 si ID est invalide/aucun caractère ; Accepter une demande ne garantit pas un accès réussi au serveur.

Magie

Queues/sets the object target and submits the spell through the ClassicUO cast bridge. The target UO.Wait is cancelled when the cast request itself is rejected so a failed CastToObject does not leave a stale target trap behind.

Magie

Renvoie true si le sort ou la capacité spécifié est actuellement actif sur le personnage, sinon false .

Magie

Renvoie la valeur stockée de UO.Timer au moment où la demande de diffusion a été acceptée. L'unité est le dixième de seconde ; ne confirme pas le résultat du sort.

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