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각 팀은 C# 서명, 매개변수 및 몇 가지 독립적인 예시가 포함된 카드를 엽니다.
세계 및 기하학
지정된 ObjID를 가진 객체 또는 모바일의 X 좌표를 반환합니다.
지정된 ObjID를 가진 객체 또는 모바일의 Y 좌표를 반환합니다.
캐릭터
로드된 캐릭터에 노란색 체력 표시줄 플래그가 설정되어 있으면(IsYellowHits) 1를 반환하고, 그렇지 않으면 0를 반환합니다. 이는 클라이언트 플래그이며, 서버 무적성에 대한 독립적인 증거가 아닙니다.
지정된 ObjID를 가진 객체 또는 모바일의 Z 좌표(높이)를 반환합니다.
Targeting
로드된 객체 LastTarget의 게임 X 좌표를 반환합니다.
로드된 객체 LastTarget의 게임 Y 좌표를 반환합니다.
graphic/type=0를 사용하여 서버 시야에 대한 응답 대기열의 x,y,z 좌표를 배치합니다. 화면 픽셀이 아닌 게임 맵 좌표가 사용됩니다.
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