Repository navigation
Runtime API 25 Pathfinding
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
Сценарії та середовище виконання
Повертає повний шлях до файлу скрипта з індексом ScriptIndex .
Використовує той же пошук A*, що MoveXY, та повертає 1 тільки при досягненні точки із заданим допуском. Необов'язковий StepCallback - Рядок з ім'ям процедури/функції або 0; викликається після фактичної зміни координат, повернення 0 зупиняє рух. Додаткові параметри: timeout в мс, maxSteps, maxDistance (0 - без додаткового обмеження), AccuracyZ (за замовчуванням 255), avoidMobiles і openDoors (якщо опущені, діють налаштування runtime), stopOnStuck (за замовчуванням 0). Допуск XY обмежується 0–20, Z — 0–255.
Зберігає рядок mulPath може цього runtime. Це поле не використовується для перемикання ігрових даних: команда не перезавантажує MUL і не змінює settings.json. Налаштуйте шлях до гри через конфігурацію клієнта.
Повертає шлях у файловій системі до каталогу даних програми для шарду.
Сумісне ім'я для встановлення поточного клієнта ClassicUO (bridge.ClientPath). Шлях читається із поточного клієнта.
Сумісне ім'я для каталогу поточного профілю ClassicUO (bridge.CurrentProfilePath). Шлях відноситься до активного профілю ClassicUO.
Включає вказівну стрілку трекінгу (Quest Arrow) у клієнті у зазначені координати.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE