Skip to content

Runtime API 34 Tiles and Statics

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 10 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Тайли та статика

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Loads the requested static art from the active ClassicUO asset loaders (MUL/UOP), applies hue/partial-hue rules and encodes a complete 24-bit BMP byte array.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Діагностика та самоаналіз

Без аргументів включає вибір землі або статичного тайлу та відкриває інформацію про обрану клітину. Предмет чи персонаж таким тайлом не вважається. Форма з координатами виводить інформацію про клітину поточної картки до журналу; без інтерактивного вибору використовують координати персонажа.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Targeting

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Світ і геометрія

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Clone this wiki locally