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運行時 API - 物品

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

物品

儲存項目或正文圖形類型mobile的友善名稱。例如,在UO.AddType("bandage", 0x0E21)之後,您可以透過名稱「bandage」搜尋或使用繃帶,而無需在每行重複數字type。這是設定一個名稱→圖形映射,而不是建立一個專案或記住一個特定的ID。

搜尋

執行搜尋並彙總找到的項目的單位。

搜尋

執行搜尋並彙總找到的項目的單位。

搜尋

執行搜尋並彙總找到的項目的單位。

物品

從運行時表中刪除儲存的物件名稱。

物品

拾取特定項目並在運行時記住 DropItem。

轉換與相容性

以 A=0 解碼基數 26 中的 EasyUO 文字表示法。

搜尋

建立上次正常搜尋的清單ID的副本。

物品

將物件名稱解析為其 serial 並將 serial 格式化為十六進位字串。

物品

讀取項目的數字 graphic 或字元的 body。

檔案/JSON/資料

計算非空白文字欄位的數量。允许您在解析之前检查坐标数并确定列表枚举的边界。

物品

檢查客戶端本地世界中是否存在未刪除的物件。

物品

讀取上次使用的物件的serial。

Journal

讀取上次搜尋中符合的行數。

Journal

傳回所選日誌條目的網路訊息類型。

Journal

傳回所選日誌條目的文字類別。

物品

僅建立或修改本機客戶端專案。

物品

透過點選請求來請求物件的名稱。

搜尋

從以下路徑中排除並查詢由graphic和hue所選的載入世界物件周圍的單元格路徑。

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