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ES Spells Chivalry
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Todos los hechizos / Todos los hechizos · UO.Cast
Reglas completas para elegir el nombre, ID, el objetivo y el significado de la columna: catálogo de hechizos.
| Nombre para Cast | ID | Círculo | Palabras | Clase | Mana / habilidad / diezmo | Reactivos |
|---|---|---|---|---|---|---|
Cleanse by Fire |
201 | — | Expor Flamus | Beneficial | 10 / 5 / 10 | — |
Close Wounds |
202 | — | Obsu Vulni | Beneficial | 10 / 0 / 10 | — |
Consecrate Weapon |
203 | — | Consecrus Arma | Neutral | 10 / 15 / 10 | — |
Dispel Evil |
204 | — | Dispiro Malas | Neutral | 10 / 35 / 10 | — |
Divine Fury |
205 | — | Divinum Furis | Neutral | 10 / 25 / 10 | — |
Enemy of One |
206 | — | Forul Solum | Neutral | 20 / 45 / 10 | — |
Holy Light |
207 | — | Augus Luminos | Harmful | 20 / 55 / 10 | — |
Noble Sacrifice |
208 | — | Dium Prostra | Beneficial | 20 / 65 / 30 | — |
Remove Curse |
209 | — | Extermo Vomica | Beneficial | 20 / 5 / 10 | — |
Sacred Journey |
210 | — | Sanctum Viatas | Neutral | 20 / 5 / 10 | — |
En la edición completa, el indicador se proporciona para 10 de las entradas 10 de esta lista. La configuración de Bad Newbie te permite establecer el tiempo por escuela y por separado por hechizo. Esta es una estimación de la duración de la franja; no cambia la velocidad de lanzamiento del servidor y no cuenta la duración del efecto/buff. En Classic without Bad Newbie el indicador está desactivado.
Tu casta se reconoce por el número de hechizo que envías; extraterrestre: por el nombre o las palabras recibidas. La animación sin palabras exactas te permite mostrar solo el casting general y no adivinar el hechizo. Si el servidor no ha enviado una señal adecuada, la casta alienígena no será reconocida. Los tiempos especificados requieren configuración para su servidor.
Estas entradas permanecen en el catálogo, pero el cliente no muestra una barra ficticia ni un campo de hora para ellas. Por ejemplo, Confidence tiene una fase de activación corta, mientras Lightning Strike se prepara para atacar: la misma escuela no significa la misma mecánica.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE