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IT Runtime API 39 Time and Waiting

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 3 revisions

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Runtime API - Tempo e attesa

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

Magia

Il comando viene utilizzato per aggiungere un addebito di raccolta al runbook dell'oggetto standard.

Script e runtime

Passa il nome della procedura allo script manager per l'esecuzione. La procedura deve essere accessibile al cliente; l'esistenza può essere verificata da SubExists. Non accetta il corpo del programma al posto del nome.

Cliente e connessione

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Restituisce un numero nella forma YYMMDD, dove DD è il giorno, MM è il mese, YY è l'anno (i prossimi anni sono solo una cifra su due)

Cliente e connessione

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Nel file di script caricato, esegue la funzione name.

Cliente e connessione

Senza argomento, restituisce il ServerPing memorizzato dalle statistiche di connessione. Un modulo con un timeout avvia un test ping sulla connessione client e attende una risposta fino al tempo specificato in millisecondi. Da non confondere con la funzione separata ICMP Eseguire il ping di un nodo arbitrario.

Movimento

Restituisce il ritardo (in millisecondi) tra i passaggi durante la corsa mentre si è a cavallo (a cavallo, ecc.).

Movimento

Restituisce il ritardo (in millisecondi) tra i passi quando si corre a piedi (senza cavalcatura), utilizzato dalle funzioni Move* e Step*.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Client UI

Senza argomento, consente a un mirino di nascondere localmente un oggetto o un personaggio. Hide(serial) nasconde l'oggetto caricato specificato sul lato client. Non puoi nasconderti. L'oggetto server non viene eliminato, la capacità Nascondiglio non viene applicata; gli aggiornamenti del server potrebbero rendere nuovamente visibile l'oggetto.

Journal

Restituisce il timestamp della riga di log trovata tramite JournalTimestamp; se non è stata trovata alcuna stringa - 0. Questa non è la durata dell'attesa. Le unità corrispondono ai timestamp del registro di questo runtime.

Client UI

Apre l'editor C#. Senza argomenti, apre una normale finestra dell'editor; con percorso: il file specificato. Il percorso relativo viene risolto dalla directory Autoload, il percorso assoluto viene utilizzato direttamente.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Movimento

Sets the ClassicUO player movement completion delay used when running while mounted. The value is propagated from C# runtime state into MovementSpeed.TimeToCompleteMovement; it is no longer a state-only compatibility variable.

Movimento

Sets the ClassicUO player movement completion delay used when running on foot. The value is propagated from C# runtime state into MovementSpeed.TimeToCompleteMovement; it is no longer a state-only compatibility variable.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Script e runtime

Restituisce 1 se il manager C# trova una procedura con il nome indicato, 0 altrimenti. La presenza di una procedura non significa che sia già in corso.

Script e runtime

Interrompe una procedura trovata dal manager C# per nome. Se non c'è, non fa nulla. Il comando non arresta Windows né chiude l'intero client.

Script e runtime

Restituisce un numero nel formato HHMMSS, dove SS è il secondo, MM è il minuto, YY è l'ora.

Script e runtime

Restituisce il tempo trascorso dal runtime in decimi di secondo come int. La differenza 10 corrisponde a circa un secondo. Differisce da Timer() senza UO., che restituisce i secondi come double. Il valore è limitato all'intervallo int per periodi di funzionamento molto lunghi.

Client UI

Replaces the stored geometry/style/text for an existing figure and the next World Map render uses the updated values.

UO.Wait

Script e runtime

Sospende l'esecuzione dello script per il tempo specificato.

Script e runtime

Determina se è impostata la trappola del mirino di uno dei comandi UO.Wait*, come WaitTargetObject, o come Cast 'Fiamma'

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