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IT Runtime API 06 Weapon Abilities

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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Runtime API - Abilità delle armi

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

Combattimento

Risolve il nome dell'abilità di un'arma nel suo numero ID tramite il catalogo delle abilità del client. Per la conversione inversa, utilizzare GetAbilityName.

Combattimento

Restituisce il nome dell'abilità dell'arma in ID, iniziando con 1. Sconosciuto ID restituisce la stringa vuota.

Combattimento

Restituisce il nome dell'abilità di combattimento attualmente attiva del personaggio come una stringa.

Combattimento

Restituisce una serie di abilità positive dell'arma ID del personaggio attuale. La bandiera dell'abilità attiva viene rimossa da ID. Se non sono presenti personaggi/abilità, l'array è vuoto.

Combattimento

Attiva un'abilità dell'arma tramite il suo nome o il numero ID. CastAbility è un alias di UseAbility. Restituisce 0 se ID non è valido/nessun carattere; Accettare una richiesta non garantisce un successo sul server.

Combattimento

Attiva l'abilità dell'arma primaria dell'arma attualmente equipaggiata.

Combattimento

Attiva l'abilità dell'arma secondaria dell'arma attualmente equipaggiata.

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