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ES Runtime API 09 Client Control

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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Tiempo de ejecución API - Gestión de clientes

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

Ratón y teclado

Hace un solo clic (que no debe confundirse con el uso de una mira) en un objeto, lo que generalmente muestra el nombre del objeto.

Objetos

Envía un solo clic en un objeto con el ObjID especificado.

Client UI

Hace que el serial especificado se oculte localmente a través del puente del cliente. Devuelve 1 después de la llamada, por lo que este resultado no prueba que el objeto existiera o estuviera oculto. Para selección interactiva, use Hide().

Client UI

Sin argumento, habilita una mira para ocultar localmente un elemento o personaje. Hide(serial) oculta el objeto cargado especificado en el lado del cliente. No puedes esconderte. El objeto del servidor no se elimina, la habilidad Ocultar no se aplica; Las actualizaciones del servidor pueden hacer que el objeto vuelva a ser visible.

Ratón y teclado

Mueve el puntero a x,y y emula un clic simple/doble izquierdo/derecho según el nombre del comando. Las coordenadas se refieren a la ventana del cliente, no a las celdas del mundo del juego.

Ratón y teclado

Mueve el puntero a x,y y emula un clic simple/doble izquierdo/derecho según el nombre del comando. Las coordenadas se refieren a la ventana del cliente, no a las celdas del mundo del juego.

Ratón y teclado

Mueve el puntero a x,y y emula un clic simple/doble izquierdo/derecho según el nombre del comando. Las coordenadas se refieren a la ventana del cliente, no a las celdas del mundo del juego.

Ratón y teclado

Mueve el puntero a x,y y emula un clic simple/doble izquierdo/derecho según el nombre del comando. Las coordenadas se refieren a la ventana del cliente, no a las celdas del mundo del juego.

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