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FR Runtime API 14 Coordinates

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 2 revisions

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Runtime API — Coordonnées

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

Monde et géométrie

Renvoie la coordonnée X d'un objet ou d'un mobile avec l'ObjID spécifié.

Monde et géométrie

Renvoie la coordonnée Y d'un objet ou d'un mobile avec l'ObjID spécifié.

Personnage

Renvoie 1 si le personnage chargé a un indicateur de barre de santé jaune défini (IsYellowHits), 0 sinon. Il s'agit d'un indicateur client et non d'une preuve indépendante de l'invulnérabilité du serveur.

Monde et géométrie

Renvoie la coordonnée Z (hauteur) d'un objet ou d'un mobile avec l'ObjID spécifié.

Targeting

Renvoie la coordonnée X du jeu de l'objet chargé LastTarget.

Targeting

Renvoie la coordonnée Y du jeu de l'objet chargé LastTarget.

Targeting

Place les coordonnées x, y, z dans la file d'attente de réponses cible du serveur avec graphic/type=0. Les coordonnées de la carte du jeu sont utilisées, pas les pixels de l'écran.

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