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JA CSharp Inheritance Interfaces
Codex edited this page Oct 11, 2026
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クラスには 1 つの基本クラスがあり、複数のインターフェイスを実装できます。 virtual はオーバーライドを許可し、override はそれを実装し、abstract は継承者による実装を必要とし、sealed は継承を制限します。 base は基礎となる実装を指します。 new はメンバーを非表示にし、override を置き換えません。
この例を Example.cs として別に保存し、このページの他の例とは独立して実行してください。
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
ILabel item = new Item();
System.Console.WriteLine(item.Label);
interface ILabel { string Label { get; } }
class Item : ILabel { public string Label => "Ore"; }結果:
Ore
interface IDescription
{
string Describe();
}
abstract class Job : IDescription
{
public abstract string Describe();
}
sealed class GatherJob : Job
{
public override string Describe() => "Gathering job";
}
IDescription job = new GatherJob();
UO.Print(job.Describe());class NamedJob
{
public string Name { get; }
public NamedJob(string name) => Name = name;
public virtual string Report() => Name;
}
sealed class TimedJob : NamedJob
{
public TimedJob(string name) : base(name) { }
public override string Report() => base.Report() + " — timed";
}
UO.Print(new TimedJob("Search").Report());インターフェイスは、完成したゲーム操作ではなく、契約を記述します。インターフェースを明示的に実装すると、同じ名前のメンバーを分離できます。最新の C# は、適切なジェネリック コントラクト内のインターフェイスのデフォルト実装と静的抽象メンバーをサポートしています。
公式ドキュメント: 継承、インターフェイス、ポリモーフィズム - Microsoft Learn。
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