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ES CSharp Exceptions
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try limita la región protegida, catch maneja una excepción adecuada, finally limpia al salir. El filtro when selecciona un controlador. throw; vuelve a generar la excepción actual, preservando la pila original; throw exception; cambia su comienzo.
Guarde este ejemplo por separado como Example.cs. Ejecútelo independientemente de los demás ejemplos de esta página.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
try { int.Parse("not a number"); }
catch (System.FormatException) { System.Console.WriteLine("Invalid"); }Resultado:
Invalid
try
{
int value = int.Parse("not a number");
UO.Print(value.ToString());
}
catch (FormatException error)
{
UO.Print(error.Message);
}
finally
{
// Dispose resources owned by this scope.
}int RequirePositive(int value)
{
if (value <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
return value;
}
UO.Print(RequirePositive(3).ToString());No interceptes la cancelación sin la intención de finalizar el guión. La limpieza debería liberar sus propios recursos; una llamada de juego cancelada a finally puede generar una excepción nuevamente. El error de compilación se detecta antes de la ejecución y no es un error normal dentro de try el código de ejecución.
Documentación oficial: Excepciones, intentar/capturar/finalmente y lanzar - Microsoft Learn.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE